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Fusion360で第1角法から第3角法に変更する
Fusion360は何故か第1角法がデフォルト設定になっています。日本では第3角法で図面を書くことがほとんどなので、設定を第1角法から第3角法に設定変更します。今回の記事... -
3DCADでデータをやり取りする時の優先順位
みなさんはIGES, STEP, Parasolidと言われてピンときますか!?設計業界で仕事をしていると3Dデータをやり取りすることが多くあります。自社で持っている3DCADと、取引... -
Fusion360でインポート、エクスポート拡張子の一覧
Fusion360でインポート、エクスポートできる拡張子を一覧表にまとめました。Fusion360では色々なCADデータや中間ファイルをインポートすることが出来ます。エクスポート... -
#09【基本操作】Fusion360 スイープの使い方
今回はFusion360でスイープの使い方について説明していきます。スイープのコマンドを使うことで、押し出しでも回転でも作れない3Dモデルを作成することが可能です。前回... -
#08【基本操作】Fusion360 ロフトの使い方
今回はFusion360でロフトの使い方について説明していきます。ロフトのコマンドを使うことで、押し出しでも回転でも作れない3Dモデルを作成することが可能です。押し出し... -
#07【基本操作】Fusion360 3Dモデルを修正する方法(履歴バーを使用)
Fusion360では一度作成した3Dモデルを、後から簡単に修正する事が出来ます。そういったモデリングをパラメトリックモデルと言います。Fusion360は一度作成した3Dモデル... -
#06【基本操作】Fusion360 キーボードのショートカット設定
Fusion360のキーボードのショートカット設定について説明します。前回の記事で「ショートカットにピンで固定」する方法を説明しました。なので今回は「キーボードショー... -
#05【基本操作】Fusion360 おすすめのショートカット
Fusion360おすすめのショートカットをご紹介します。Fusion360ではよく使うコマンドをショートカットに追加しておく事が出来ます。ショートカットには「ショートカット... -
#04【基本操作】Fusion360 回転コマンドの使い方
前回の記事でFusion360で一番基本となる押し出しコマンド使ってモデルを作りました。今回は押し出しと同じくらい基本の操作となる回転コマンドを使って3Dモデルを作成す... -
#03【基本操作】Fusion360 押し出しコマンドの使い方
Fusion360で3Dモデリングする際、一番基本となる押し出しコマンドの使い方について説明します。今後3Dモデルを作っていく過程で、おそらく最も使用頻度が高いコマンドと...